与其把所有兵营都提升到高阶,还不如留下几座,至少以后劳动力还需要更多的人手。
有了德鲁伊训练营和招魂塔的例子,已经让他知道,随着兵营等阶不断提升,每周可招募的士兵数量会越来越少。
这个是发展高阶士兵的必然趋势,倒没什么可说的。
但是要知道,想要持续不断的招募高阶士兵,最重要的一点就是有足够的资源。
打劫和战斗当然是最快的收获资源的办法。
缺点就是必须要打赢,而且损失不能太大,且敌人拥有的资源或者数量够多。
不然的话,一场战斗打下来,到底是亏是赚还两说。
除此之外,这两个方法还有一个缺点,那就是不稳定性。
不是时时刻刻都有目标让你打劫,也不是时时刻刻都有敌人让你击杀。
比起这两种不稳定的获取资源的办法,反而是开采资源点更稳定。
虽然说一个资源点每天开采出来的资源都是有限的,但是只要资源点不被开采空,还有足够的劳动力,每天就能够稳定的产出。
现在郭修文手下三百多劳动力,每天都能够收获两万多基础资源和三十出头的稀有资源。
这些资源看起来不算多,但是日积月累下来,却绝对是一个夸张的数字。
开采了十二天,除了一开始在虎穴巢穴旁的微型铁矿资源即将开采殆尽以外,其他资源点都还足够开采很长时间。
更不用说在领地升级到青铜阶后,周围又出现了两个资源点。
再加上自然小精灵每周自带一个新的资源点。
郭修文至少在面前的阶段,是不需要为资源而发愁了。
相反,他必须要保证每周新增的资源点必须要有足够的劳动力开采。
别看他手底下的劳动力貌似很多,但是平均分散到各个资源点,却还是有一定的缺口。
为了更好的利用劳动力,在一些基础资源点,郭修文都仅仅只安排了一半的劳动力。
这样虽然保证了劳动力每天的收益都是稳定的,但是却并没有进行最大化开采。
不过这种情况郭修文也没有太担心。
因为他目前安排了大量劳动力在开采领地周围的木材。
但是等过段时间,领地周围的木材被开采得差不多时,就可以空出一部分劳动力来做其他事情了。
不准备继续提升兵营等级,郭修文就拿出了放在储物包里面的兵营合成石。
叮,是否使用复合型兵营合成石,请选择合成的兵营
对于选择合成哪两个兵营,郭修文心中早就门清。
灰狼巢穴、精灵部落
叮,兵营选择完成,灰狼巢穴和精灵部落契合度超过90,正在合成中
突然,一阵刺眼的光芒亮起,郭修文抬手,用手掌遮住眼睛,再通过手指的缝隙往外面看去。
他发现,原本固定在原地的灰狼巢穴和精灵部落瞬间合并在了一起。
接着两座风格不同的建筑开始发生变化,门口的雕塑也变成了一个精灵骑乘在灰狼背上。
随着光芒越来越刺眼,郭修文只能无奈闭上了自己的眼睛。
片刻之后,光芒散去,一切恢复了平静。
他抬头往前方看去,原本精灵部落所在的位置,又重新空了出来。
而灰狼巢穴所在的位置,同样有了很大的变化。
对这些变化郭修文没有仔细打量,而是直接点开新的兵营面板。
狼骑兵营地
等级:白银
可招募兵种:狼骑兵灰狼精灵有1几率招募到精英单位可消耗十倍招募资源,转化一头灰狼和一个精灵为狼骑兵
可招募数量:51
每周可招募数量:5
招募需求:50枚魂晶青铜,5000单位食物,5000单位木材,5000单位石块,5000单位铁矿,20水晶,50单位山铜,30单位宝石
和其他的白银阶兵营比起来,其实并没有太大的变化。
唯三的变化可能是一次性招募的是灰狼精灵两个士兵。
消耗十倍招募资源可以转化原本招募的独立个体转化为狼骑兵。
还有就是精英士兵出现的几率增加了10。
然后就是招募需求上多了一种稀有资源。
而招募的价格,更是简单的精灵和灰狼招募所需要的资源加在一起。
郭修文于是直接花费了一万七千五百单位资源,招募了其中一个狼骑兵。
灰狼
野兽白银
等级:v10100
体型:长45未成年
体重:62802000kg未成年
攻击方式物理:扑击、撕咬、爪击
技能:嗜血被动技能,当敌人受伤流血时,灰狼攻击力增加10,攻击速度增加10,嗜血印记可叠加,最高叠加十层,增加目标攻击力100,攻击速度100;
疾速增加自身50的速度,持续30秒,冷却时间1分钟
跃击跳跃至空中后命中目标,对目标造成150伤害,位移不超过十米,视双方力量和体型,有一定掀翻目标的可能。
怒之嚎灰狼发出嚎叫,为自己加持50移动速度,为精灵伙伴增加50攻击力和50攻击速度,持续时间30秒,冷却时间3分钟
种族天赋:群攻当兽类兵种数量大于等于10个,在场所有狼类兵种和精灵伙伴攻击力提升15;
当兽类兵种数量大于等于50个,在场所有狼类兵种和精灵伙伴攻击力提升20,技能效果提升15;
当兽类兵种数量大于等于200个,在场所有狼类兵种和精灵伙伴攻击力提升30,技能效果提升20,速度提升15。
介绍:鲜血指引着我们
精灵艾尔
智慧种族白银
等级:v10100
力量:4022
体质:4321
敏捷:4023
精神:4312
技能:自然之触、积蓄精灵拉开长弓,积蓄力量35秒,可对敌人造成130150伤害
连珠箭连续对敌人进攻345次,分别对目标造成100、110、120、130、140伤害。
协同作战骑乘在灰狼身上时,精灵可以连续发射出一连串的箭矢或者向周围的敌人发动斩击,对周围不超过十个目标造成一次150伤害的伤势,于此同时,灰狼也会对被精灵击中的目标补上一次进攻,伤害为基础伤害的150。
种族天赋:生死与共精灵契约一头野兽,分别增幅目标50属性,且在遭遇到致命伤害后互相抵抗,只要双方存活一方,就可花费一定资源复活另外一方。
看到重新招募出来的骑乘在灰狼背上的精灵双方的属性。
刚刚还觉得复合型兵营貌似没有什么太大变化的郭修文,连忙收回自己之前的话。
好家伙。
其他的先不说,单单是增加双方一半的属性,就是一个很好的加成。
更不用说双方还各自增加了一个技能。
以及可以生死与共,只要灰狼和精灵不同时战死,就可以消耗资源重新复活目标。
虽然说复活需要资源,但是至少不会出现损失。
于是他不再迟疑,先是把剩下的五个名额给全部招募了出来。
可惜的是,连续六次的手气都一般,没有出现一个精英单位。
不过郭修文也没有气馁,而是转身,看向之前被招募的六个精灵以及六头灰狼,想着要不要把它们也转化为狼骑兵。
之所以会迟疑,主要还是因为转化所需要的资源太过夸张。